Jeux de conquêtes


de nouvelles terres au-delà des mers. - © 2017 Bon pour la tête
Ondine a été initiée au monde du jeu par son amoureux qui est un passionné. Dans le collectif pour lequel les désormais deux mordus de cartes, dés et plateaux œuvrent, cette discipline est pratiquée avec beaucoup de sérieux aussi bien par les (tout) petits que par les grands. Leur ludothèque à Delémont compte plus de 150 jeux de tout genre. Pendant cette période de fin d’année, elle nous en présente 12 au travers de 6 grands styles. Si vous restez dubitatif face aux jeux après cette série, contactez-la, elle trouvera certainement celui qui est fait pour vous.
Une de nos dernières acquisitions est un jeu de Christian Martinez, un auteur français. On se retrouve à l’époque des Celtes, incarnant des chefs de clans irlandais qui partent à la conquête de nouvelles terres au-delà des mers. On s’y installe, on rallie des clans et on conquiert des territoires.
INIS est un très beau jeu qui nous fait redécouvrir les classiques de la conquête. Pour les 12 ans et plus, il se joue de deux à quatre joueurs-ses, mais trois est le nombre idéal.
Exploration, expansion et extermination sont les mots d’ordre de ce jeu qui se base sur la mécanique du «draft»: on reçoit des cartes, mais au lieu de toutes les garder, on en choisit une et on passe le reste de ses cartes à son voisin… Et ainsi de suite, jusqu’à avoir réparti à nouveau toutes les cartes entre les joueurs-ses. Cela permet de réduire un peu le facteur hasard. Mais choisir c’est mourir un peu et on se retrouve souvent devant ce dilemme: «J’ai trop besoin de cette carte, mais si je prends celle-ci je laisse cella-là à Myriam… et je peux vraiment pas lui faire ce cadeau!»




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