Jouer c'est bon pour la tête! Avec plus d'un millier de sorties par année, uniquement pour la discipline du jeu de société, il faut étendre la pratique aux tables des terrasses, des trains, des écoles, à nos serviettes de plages, aux dîners de famille... C'est pourquoi «Bon pour la tête» vous propose un rendez-vous mensuel dans lequel Ondine partage avec vous ses découvertes.
Sommaire
Bien avant l’ère chrétienne, la provenance des épices était gardée secrète et les marchands aimaient raconter des histoires fantastiques afin d’entourer leurs origines de mystère.
Le temps se chargea de faire disparaître les dragons qui transforment le bois en cannelle et les djinns qui cueillent le safran. Les routes terrestres, puis maritimes, permettant l’acheminement de ces précieuses denrées, furent l’objet de luttes de pouvoir entre les nations. C’est principalement le commerce des épices qui façonna la structure économique de l’occident et ses relations commerciales avec l’orient.
«Game of Spices»
Century «La route des épices» d’Emerson Matsuuchi est le premier volet d’une trilogie. Plan B, sa maison d’édition, a certainement jugé trop indigeste de tout mettre dans la même boîte et surfe sur la vague des séries. Le concept de sortir trois jeux, qui pourront être joués séparément ou combinés, avec une thématique commune à des époques différentes est effectivement assez séduisant.






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